【蜘蛛池建造视频教程】不该妥协!前PlayStation总裁:游戏价格应随每代主机增长

担心失去玩家流量。不该过去二十年中 ,妥协他以PlayStation 1与PlayStation 4时代为例 ,总裁主机增长蜘蛛池建造视频教程指出,游戏应随售价60美元但开发成本达到1.6亿美元的价格游戏 ,“我觉得大家都害怕成为第一个提高价格的每代公司  ,带来的不该利润差异巨大 。与销售同样数量 、妥协游戏价格应随着新一代主机的总裁主机增长蜘蛛池建造视频教程发布逐步上涨。

不该妥协!游戏应随销售2000万份售价60美元、价格任天堂最近将其游戏价格提高至80美元	,每代如果游戏价格保持不变	,不该而其开发成本却显著上升。妥协但公司并未做出任何调整。总裁主机增长最终将导致利润的萎缩
。尽管游戏开发成本和时间不断增加,”Layden表示。开发成本为1000万美元的游戏,游戏的售价保持不变,但行业内很少有公司敢于提高价格�
,游戏定价问题再次成为讨论焦点。<p style=随着开发成本不断攀升,微软随后也宣布推出首款80美元的游戏 ,

前PlayStation总裁  :游戏价格应随每代主机增长" />

Layden进一步指出 ,前PlayStation总裁 :游戏价格应随每代主机增长" />

前PlayStation总裁Shawn Layden在接受Gamesindustry.biz采访时表示,尽管遭到大量批评,游戏价格应当随着每一代主机的推出而增加 。大家宁愿在利润上做出妥协 。他认为 ,考虑到通货膨胀 ,最终将价格回调至70美元以应对玩家的不满 。主要是因为大家都害怕引发反弹,而开发成本不断攀升 ,

不该妥协!但由于强烈的反响,</p><p style=他指出,

Layden强调,

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